Свод вопросов, которые проектировщики задают сами себе, работая над таким простым элементом, как постраничная навигация.
Рубрика: Без рубрики
Приложения для проектирования на бумаге
Если вы любите проектировать на бумаге, но потом всё переделываете в Axure или аналоге, чтобы протестировать интерактив и поделиться прототипом с удалённой командой, для вас есть хорошая новость.
Бесплатные приложения Marvel и POP умеют брать любые изображения, в том числе фотографии ваших бумажных набросков, и настраивать переходы между ними по нажатию на заданные области. Результатом можно поделиться.
Marvel поддерживает только айос. POP есть и для андроидов, но бесплатно можно завести не более 5 проектов.
В принципе, интерактива можно добавить любым изображениям, но лучше всего получается работать со скетчами именно мобильных приложений.
Особенности дизайна новостных порталов
Дизайнер Анатолий Громов, автор редизайна Lenta.ru Александр Гладких, начальник проектировщиков и дизайнеров в Mail.Ru Group Юрий Ветров рассказали об особенностях дизайна новостных порталов.
Юрий: Хорошая типографика, естественно, дичайше важна для комфортного чтения и формирования своего лица у издания. Выйти за пределы Core Fonts for the Web достаточно легко — появляется всё больше хороших кириллических шрифтов для самых разных задач. А благодаря сервисам типа Google Web Fonts и Typekit их подключение технологически сравнительно несложно.
Правда, при попытке использовать их на практике возникает куча вопросов и проблем — рендеринг в разных браузерах на разных платформах, скорость загрузки шрифтовых файлов и их вес, деградация для Windows XP (для сервисов с большой посещаемостью). Не опозорьтесь в последний момент, проверьте, как отображается свёрстанный шрифт в Windows 7, Windows 8 и Mac OS. Ваша работа была бессмысленна, если комфортно прочитать статью можно только на скриншоте в вашем портфолио.
UX-мифы
Ринат Рехимкулов и Петр Андрианов заботливо перевели подборку UX-мифов.
Ранее мы уже ссылались на отдельные мифы, и просто подчеркнём, что в этой подборке полезны не столько тезисы, сколько упоминания исследований, которые их подкрепляют.
Кому тезис очевиден, будут полезны конкретные цифры и примеры для обоснования клиентам и коллегам. Кто сомневается в правдивости «мифа» — необходимые доказательства. Ведь если к подобным высказываниям не относиться критически, можно не только мифов нахвататься, но и (мы попытались подобрать актуальный пример) поверить в анонимность приложения Secret.
Марк Кавано о дизайн-процессе в Apple
Наверное, мало смысла ссылаться на статьи «Цукерберг Позвонит», так как их и так все читают. Но мы всё же попробуем. Марк Кавано, который 7 лет был ведущим дизайнером в Apple, рассказал немного об особенностях местного процесса.
Например:
Многие люди уверены, что своим успехом продукты Apple обязаны дизайну, который создали лучшие в мире профессионалы. Это заблуждение, уверен Кавано. По его мнению, причины успеха лежат глубже.
Всё дело в инженерной культуре и способе организации компании, при котором дизайну отводится заметная роль. Каждый человек в Apple задумывается о UX и дизайне — этим заняты не только сами дизайнеры. Это позволяет продуктам быть гораздо лучше, чем если бы над дизайном работал конкретный специалист или даже выделенная команда.
Кстати, на ЦП есть целая рубрика «Интерфейсы» с переводами и мнениями русскоговорящих специалистов.
Дизайн-триггеры на русском
Недавно мы ссылались на англоязычный сайт с подборкой дизайн-триггеров — методов, позволяющих запустить те или иные мотивации пользователей.
Редакторы CMSmagazine превратили эту подборку в большую статью на русском и нашли примеры триггеров на отечественных сайтах.
Адаптивный контент и машинное обучение для посадочных страниц
Григорий «bobuk» Бакунов рассказывает об увеличении конверсии посадочной страницы при помощи адаптации контента под посетителей, а самое интересное — об использовании машинного обучения, чтобы понимать, каким посетителям какой контент лучше показывать.
Отзыв о книге «Прототипирование. Практическое руководство»
Мы наконец-то добрались до книги «Прототипирование. Практическое руководство» Тодда Заки Варфела.
Краткое резюме:
Делится она на 3 части: о пользе прототипов (и о прототипировании в целом), обзор и анализ инструментов прототипирования, о тестировании прототипов.
Всё по верхам. О первом мы уже читали в книге «Дизайн-мышление в бизнесе» и проходили в курсе Design Thinking Action Lab. Третью часть благодаря меньшей сумбурности и большей детализации превосходит книга Стива Круга о тестировании.
Вторая часть устарела. Axure рассматривается версии 5.5. На момент публикации русского перевода была уже версия 6.5 (о чём заботливо сообщил редактор). А это значит, что устарели и анализ, и пошаговое «а теперь создадим наш первый прототип» с перечислением цепочки действий.
С остальными инструментами ситуация, скорее всего, аналогичная. Кроме создания прототипов на HTML и JS, но это лишь отчасти «инструмент проектирования», и по одной главе этой книги освоить его слишком сложно.
Актуален рассказ про бумажные прототипы, некоторые приёмы можно даже взять на вооружение. Но про бумагу есть отдельная книга, автор её упоминает: Paper Prototyping.
Глупые смарт-часы
Мы перевели эссе Дона Нормана «Stupid Smart Stuff: Watches and Automation» об умных часах и автоматизации в самолётах и автомобилях.
Отрывок:
Идея, что водитель будет следить за работой самоуправляемой машины, — это опасное заблуждение. Как только машины смогут сохранять скорость и безопасную дистанцию (уже реально с адаптивным круиз-контролем), держаться в своём ряду (уже реально с системами поддержания заданной полосы движения), водители не упустят возможности найти любимую музыку, повернуться к задним пассажирам и что-то сказать, прочитать мейл и так далее. О том, что это заблуждение, хорошо знают в военной и коммерческой авиации.
Пилоты не следят за самолётом, но если возникает проблема, у очень-очень хорошо подготовленных пилотов есть несколько минут, чтобы среагировать. В автомобиле, если возникнет проблема, у плохо обученных водителей будет одна или две секунды.
Видеозаписи докладов с ProfsoUX-2014
Хорошая новость для тех, кому нечем было заняться на длинных выходных. Опубликованы видеозаписи докладов с ProfsoUX-2014.
Наивысшие оценки от участников получили доклады Антона Уткина, Cулемана Шахида, Лидии Богданович, Сергея Павельчука, Эндрю Зусмана, Андрея Курьяна, Кристины Стояновой.
Вот, например, доклад Сергея о том, как работать с отсутствующими или недостаточными требованиями.